Infografía: La realidad del HTML5

No suelo publicar infografías aquí, pero ésta está muy bien hecha.

Al final, creo que la decisión de adoptar HTML5 u otros lenguajes de programación nativos es una decisión política que depende de cómo veamos cada uno de nosotros el futuro. También depende, claro, de tu flujo de trabajo y de la naturaleza de la aplicación que quieras desarrollar.

Pero hay que reconocer que hay mucho de mito creado en torno a HTML5. Porque ok, el Financial Times puede ser una gran apuesta a futuro, pero es verdad que algo de lag tiene y que la experiencia es bastante menos cómoda que la de una app nativa. Como dice este comentario: “Estuve probando la revista Aside en el iPad y debo decir que en cuanto a experiencia sin duda prefiero las revista/app … Primero pq carga mas rápido… Si tienes internet lento por mucho html5 que sea… La revista va a quedarse pegada..”.

Y no sólo eso, sino que además Flash está muchísimo más extendido.

Vía.

NYT, W. Post y Gannet invierten en plataforma propia

Alex Kazim, el encargado de crear el negocio para los diarios en internet.

Ayer se supo a través del USA Today que las empresas The New York Times Co., Gannet Inc. y la misma Washingt Post Co. inviertieron cuatro millones de dólares cada una en Ongo, un emprendimiento de los que se clasifican como startup, o sea, que aún se encuentran en búsqueda de un modelo de negocios. La idea es crear un sistema de lectura de diarios a través de internet.

Según un comunicado de prensa, el producto de Ongo comenzaría a distribuirse a fines de año. “Estamos construyendo Ongo para reflejar la manera en que los consumidores prefieren leer, organizar y compartir las noticias digitales”, dijo el fundador de Ongo, Alex Kazim. El mismo Kazim, actual gerente general de la empresa, trabajó en Apple, nueve años en Ebay y fue presidente de Skype durante más de un año.

Apple el enemigo

Diversos medios publicaron la semana pasada que Apple estaba dispuesta a lanzar una plataforma de lectura de diarios con suscripción via Apple Store. Así, la idea sería “salvar a los diarios” tal como lo hizo con la música al crear una plataforma simple y confiable de pago a través de iTunes.

El Sports Illustrated sólo se puede ver en horizontal porque no tienen plata para contratar más diseñadores.

Fue entonces cuando Steve Yelvington, un experto en el tema, escribió su conocido “Cuidado, periodistas: Apple no es tu amigo”. En pocas palabras, advertía de la supuesta intención de “salvar” a los diarios. Para el mundo de la música, aún resulta muy caro tener que pagarle un 30% de las ganancias a Apple, lo que podría haberse replicado para los diarios.

Apple no es una empresa “mala” ni “buena”: es sólo una empresa y como tal busca beneficiarse ella misma. Yo mismo publiqué en este post el aviso del diario Newsday “La app del Newsday es mejor que los diarios desde cualquier punto de vista… excepto uno”. ¿Y qué pasó? Apple envió una carta amenzando al Newsday de que daría de baja todas sus aplicaciones.

Con la inversión ya hecha, queda claro cuál será el futuro al menos según estas tres compañías: el desarrollo propio. Lo más probable es que Apple lance su aplicación independiente de la decisión que tomen (por ahora) algunos y que en el futuro intentará transformarse en el campeón de las suscripciones.

Aunque algunas empresas sí tienen plata para invertir, hay otras que van a preferir depender de Apple. El caso del Sports Illustrated es un buen ejemplo: se dice que con lo que están ganando no les alcanza para pagar a un diseñador y programador que permita hacer girar su aplicación en el iPad.

Ping: Un millón para Apple

Ping, la nueva red social musical para Apple, alcanzó el millón de usuarios en dos días. El servicio le permite a los usuarios seguir a músicos y amigos y recibir recomendaciones de música y conciertos. Además del iTunes, se puede acceder pa través del iPod Touch y iPhone.

Así, Apple logra finalmente entrar en el mundo de las redes sociales, algo que, me imagino, les venía preocupando desde hacía tiempo. Pero como son más vivos que Google, no iban a lanzar un big fail estilo Google Buzz antes de encontrar un buen nicho. Está claro que a las marcas que no tengan una base de datos de millones y millones de usuarios se les hará más difícil despegar en el futuro. Además de la buena posición de iTunes, Apple tiene un buen trecho avanzado gracias al iTunes Store, al cual miles de personas han entregado los números de sus tarjetas de crédito a cambio de un sistema simple y confiable.

Aunque actualmente el campo de la música es ocupado por sitios como Spotify y Last.fm, el hecho de que iTunes se haya transformado en algo así como el “reproductor oficial” de música pone a Apple en una excelente posición. Habrá que ver que ocurre con MySpace, del cual se espera un relanzamiento en grande para fines de año.

De hecho, el vicepresidente de servicios en internet de Apple aseguró que un tercio de los que descargaron el nuevo iTunes 10 se registraron en Ping.

Lo que piensan algunas personas es que Apple está al acecho de un sistema de música “en la nube”, o sea, que permita eliminar todos los mp3 y escuchar directo desde internet. Así se explicaría la compra de Lala, el servicio de streaming de música que Apple cerró en mayo.

Via New Media Age.

Slideshow: Diseñar para iPhone y iPad

Javier Devilat, consultor de medios que mezcla el tema de la información con el diseño y la tecnología, fue a una clase del Taller de Convergencia en la UC y habló sobre el diseño para iPhone y iPad. Su charla trató desde el tema más general -¿qué es un iPad?- hasta lo más práctico: cómo se desarrolla una aplicación.

Según dice, los iPad llegarán este mes o en octubre, por lo que los medios ya se están preparando. Para desarrollar una App existen dos caminos: la fácil, de “tabletizar” el PDF, y la que exige más costosa que consiste en pensar de manera especial para el iPad.

Una de las opciones más convenientes, según entendí, es la de utilizar WoodWing en conjunto con InDesign. Aunque Adobe es una marca “vetada” por Apple, desarrollaron un plugin que permite insertar elementos como videos o galerías de fotos en InDesign (que se ha transformado en algo así como la “aplicación oficial” de diseño editorial) para transformarlo al iPad.